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Mision caso de las monedas desaparecidas

Mision Caso de las monedas desaparecidas

 

1. Comienza la misión hablando con el otro agente en el caso, y haga clic en cualquier pregunta para terminar la conversación.

2. Ir a la oficina del gerente de arriba para encontrar el código de la bóveda. Se le cerró la puerta de la bóveda.

3. Vaya a la computadora y gire el botón de encendido.

4. Busque en el sofá para el disco de arranque. Levante el disco de arranque y el clip.

5. Vaya a la computadora e inserte el disco de arranque. Haga clic en Mis archivos, y luego ir a la combinación números. Anote la combinación de la bóveda.

6. Volver a la bóveda. Abra su puesta en el código que ya ha descubierto. Pregunte el otro agente de guardia de vigilancia, y luego ir a la sede de usar el teléfono espía.

7. Habla con G y ver el vídeo. Usted verá las monedas en movimiento desde el suelo hasta el techo. Habla con él hasta que abre la puerta a la derecha.

8. Seleccione la tecla en la parte superior izquierda. Es la clave para acceder a la azotea.

9. Vuelve a la tienda de regalos e ir hasta la oficina. A la izquierda verás la puerta de acceso a cubiertas. Use la tecla de G a subir a la azotea.

10. En el techo, verás la caja de potencia ya su lado un trozo de piel. Levante el pelo, y usar la llave en el teléfono espía para abrir la caja de potencia.

11. Uso del clip que recogió en el sofá, pegarlo en el chip dentro de la caja de potencia. Se hará que el cuadro de un mal funcionamiento. Las monedas se caen al suelo, y el poder se apaga.

12. Volver a la bóveda y haga clic en las monedas para llegar a cabo el agente. Habla con él y que va a montar guardia.

13. Volver a la G y hablar con él. Dale el pelaje blanco cuando pregunta por ella y él le dará una linterna. El está situado en la mesa a su derecha.

14. Ir a la ciudad y luego en la sala de fiestas. Uso de la linterna, hacer su camino a la derecha. Baja por la escalera interior de un altavoz a la sala de calderas.

15. Una vez dentro de la sala de calderas, vaya a la izquierda y encontrar la caja de fusibles. Lea las instrucciones y luego abrirlo. Hay un color verde / puzzle luz roja. Completa el puzzle girando todas las luces verdes.

16. Volver a la G. El te dará una carta y la medalla para completar la misión.

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